Switch 2版『時のオカリナ』Actor Jumpのやり方|フックショットで大ジャンプ

  • 2026年11月12日
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フックショットで大ジャンプする「Actor Jump」とは?

Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』には、動かせる物の上で道具と注目を使い、通常より高く跳ぶ「Actor Jump」と呼ばれる裏技があります。

基本の流れは、物に乗る → フックショットを撃つ → 動作が終わる前に注目 → 動作の終了直後にジャンプです。ここではフックショットを使う方法を紹介します。

対象はNintendo Switch 2版です。ほかの機種・版で同じ操作が成立するかや、現在の更新状態での動作は確認できていません。ゲームの想定外の挙動を使うため、試す前にセーブし、意図しない場所への移動や進行状態の変化に注意してください。

Actor Jumpに必要なもの

  • フックショットを使える状態
  • 上に立てる、動かせる物

対象となる物の例として宝箱や動かせる墓石が挙げられています。ただし、すべての物で成立するとは限りません。

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Actor Jumpのやり方

  1. 動かせる物の上に立つ。宝箱や動かせる墓石など、対象になりうる物を探します。
  2. フックショットを撃つ。物の上に立った状態で使います。
  3. フックショットの動作が終わる前に注目する。初期設定ではZLボタンです。
  4. フックショットの動作が終わった直後にジャンプする。通常より高く跳べたか確認します。

注目を入れるのは道具の動作中、ジャンプするのは動作が終わった直後です。操作順を見失ったら、この違いを意識して確認してみてください。

KethaldoのActor Jump解説動画も参考にできます。

うまくいかないときの確認点

通常の高さしか跳べない場合は、まず次の条件と操作順を見直しましょう。

  • 動かせる物の上に立っているか
  • フックショットの動作が終わる前に注目を入力しているか
  • 動作が終わった直後にジャンプしているか

成功する位置や向き、細かなタイミングはここでは特定していません。条件を確認しても、必ず成功するとは限りません。

無限ジャンプ斬りキャンセルとの違い

Actor Jumpは、物の上で道具・注目・ジャンプを組み合わせる技です。一方、無限ジャンプ斬りキャンセルは、ジャンプ攻撃中にアイテムを切り替える操作を使う別の技です。

どちらも高い場所を目指す際に話題になる方法ですが、必要な準備と操作は異なります。Actor Jumpを試す場合は、まず対象になりうる物とフックショットを用意しましょう。

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